Featured

Z4 Phreaker Tool

0 zkyE WH v.1

zkyE WH v.1



Langsung aja ya..
ini WH pertama buatan ane, setelah bolak balik belajar
akhir'x bisa jg...
Cuma saya bikin pake on/ off
cz auto on cepat BT

Hotkey On/Off = Insert
Tutor sudah ada di dalam..
Langsung sedot disini

Credit By : Me (zaya razta)
Read more

0 Belajar C++ (Struktur program)

Belajar C++ (Struktur program)
Belajar C++ (Struktur program) - Contoh program pada materi berikut dapat dijalankan dengan Borland C++ (turbo C++ juga boleh). Secara umum struktur program dalam C++ adalah sebagai berikut:
deklarasi header file/preprocessor
deklarasi konstanta
deklarasi var global
deklarasi fungsi
deklarasi class
program utama (fungsi utama)
main() {
……
……
}
Keterangan :
Deklarasi header file diawali dengan #include <.......> atau #include "........." Titik-titik diisi dengan nama header file yang ingin digunakan. Header file merupakan suatu fungsi yang mendukung eksekusi instruksi tertentu dalam C++
Deklarasi konstanta (bisa ada bisa tidak)
Deklarasi variabel global (bisa ada bisa tidak)
Deklarasi fungsi bisa ada bisa tidak. Fungsi juga dapat diletakkan seletah fungsi main().
Deklarasi class (bisa ada bisa tidak)
Fungsi utama, harus ada, diawali dengan { dan diakhiri dengan }. Didalamnya berisi instruksi-instruksi yang nantinya akan dieksekusi berikut deklarasi variabel (variabel lokal) yang diperlukan.
Beberapa header file yang sering digunakan :
iostream.h
Untuk instruksi:
cout<<”.....................”; cin>>nama_var;
conio.h
Untuk instruksi:
getch();
clrscr();
Instruksi untuk memindah cursor dibaris berikut:
”\n”
<&ltendl; Menuliskan komentar : // Jika komentar hanya satu baris /*.....*/ Sangat berguna jika komentar lebih dari satu baris. C++ bersifar case sensitive à membedakan huruf besar dan huruf kecil, sehingga: instruksi harus ditulis dalam huruf kecil Variabel yang ditulis dengan huruf kecil dan huruf besar berbeda. Contoh program : Contoh pertama berikut akan menampilkan teks Belajar C++ di layar.
//ini contoh pertama
#include "iostream.h"
#include "conio.h"
main() {
cout<<"Belajar C++"; getch(); } //ini contoh kedua
#include "iostream.h"
#include "conio.h"
main() {
cout<<"Belajar C++";
cout<<"Media Belajar";
cout<<"Pemrograman Dasar";
getch(); }
Contoh kedua diatas akan menampilkan tulisan sesuai dengan yang diapit tanda petik dan ditampilkan dalam satu baris
Contoh ketiga berikut akan menampilkan tulisan sesuai dengan yang diapit tanda petik dan ditampilkan dalam tiga baris
//ini contoh ketiga
#include "iostream.h"
#include "conio.h"
main() {
cout<<"Belajar C++\n";
cout<<"Media Belajar\n";
cout<<"Pemrograman";
getch(); }
Contoh keempat akan memberikan output sama dengan contoh tiga.
//ini contoh keempat
#include "iostream.h"
#include "conio.h"
main() {
cout<<"Belajar C++"<&ltendl;
cout<<"Media Belajar"<&ltendl;
cout<<"Pemrograman Dasar"<&ltendl;
getch(); }
Coba tebak...output dari contoh kelima berikut.
//ini contoh kelima
/* Pengggunaan \n
untuk mengatur tampilan */
#include "iostream.h"
#include "conio.h"
main() {
cout<<"Belajar\n C++\n";
cout<<"\nMedia Belajar";
cout<<"\nPemrograman\nDasar"; getch(); }
Read more

0 Membuat Read More Dengan Mudah

Membuat Read More Dengan Mudah 


Lagi-lagi soal membuat fasilitas Read more.. atau Selengkapnya..
pada template baru (XML), topik ini rupanya yang paling banyak di baca dan di minati oleh para blogger baru. Hal ini terlihat dari banyaknya komentar yang masuk pada artikel tersebut, ada yang girang karena sudah merasa berhasil dan ada juga yang sedikit kecewa karena masih menemui kegagalan.


Dengan masih adanya kegagalan-kegagalan tersebut, maka dapat di tarik kesimpulan bahwa metode yang saya sampaikan ternyata masih kurang untuk di pahami. Dari itu tentu harus di pikirkan cara yang tepat dalam penyampaian suatu panduan. Beberapa waktu yang lalu ada sebuah komentar yang masuk pada salah satu artikel saya (artikel yang mana saya lupa dan sedikit malas untuk membuka dokumen komentar) bahwa
metoda penyampaian tersebut sangatlah mudah untuk di pahami, maka pada kesempatan kali ini saya akan mencoba metoda tersebut pada artikel membuat fungsi Read more.. atau Selengkapnya...



Saran saya, ketika anda melakukan Editting pada kode template, sebaiknya jangan memakai browser Internet Explorer terutama Internet Explorer 6, pakailah browser lain semisal FireFox ataupun Opera. Bagi yang belum mempunyai browser FireFox bisa mendownloadnya secara gratis di sini!
dan untuk Opera bisa mendownloadnya di sini!, Kenapa jangan memakai Internet Explorer? ini merupakan pengalaman pribadi saya ketika melakukan editting sering menemukan pesan error ketika memakai IE, dan apabila memakai
browser lain pesan Error tersebut tidak muncul (proses edtting sukses), dan saya pernah membaca di blogger forum banyak yang melaporkan isu ini dan pihak blogger sendiri menyarankan untuk sementara memakai browser lain selain IE (maaf lupa catat alamat link nya).



Bagi yang belum sukses membuat fungsi read more..., coba ikuti langkah berikut ini :



Langkah  1
  • Sign in di blogger dengan id anda.
  • Klik Pengaturan
  • Klik Format
  • Pada layar paling bawah, ada text area kosong disamping tulisan Template Posting, isi tesxt area kosong tersebut dengan kode di bawah ini :
  • Klik tombol Simpan Pengaturan


Pemasangan kode ini di maksudkan agar pada saat posting artikel, kode tersebut langsung muncul tanpa harus menuliskan terlebih dahulu, jadi membantu kita agar tidak harus selalu mengingat kode tersebut.




Langkah 2 

  • Klik menu Dasboard
  • Klik Tata Letak
  • Klik tab Edit HTML
  • Klik tulisan Download Template Lengkap.
  • Silahkan save dulu template tersebut, ini di maksudkan untuk mengurangi resiko apabila terjadi kesalahan ketika melakukan editting pada template, kita masih punya back up data untuk mengembalikannya seperti semula
  • Beri tanda centang pada kotak di samping tulisan Expand Template Widget , lihat gambar di bawah :
  • expand widget template
  • Tunggu beberapa saat ketika proses sedang berlangsung
  • Silahkan anda cari kode berikut pada kode template milik anda :
  • atau kode di bawah ini (sama saja) ;
  • Hapus kode diatas, lalu ganti dengan kode di bawah ini (klik pada tombol untuk menandai):
  • Klik tombol Simpan Template


  • Selesai.


Cara Posting Artikel
  • Klik menu Posting
  • Klik menu Edit HTML, maka secara otomatis tampak kode yang telah kita setting tadi, yakni :
  • Tuliskan artikel yang ingin tampak pada blog sebelum kode :
  • Tulis keseluruhan sisa artikel sesudah kode di atas tadi dan sebelum kode :
  • Klik tombol bertuliskan MEMPUBLIKASIKAN POSTING
  • Klik tulisan Lihat Blog(di jendela baru) untuk melihat hasil dari postingan kita, kemudian lihat apakah hasilnya sukses atau tidak. Jika tidak, mungkin ada bagian yang terlewatkan. Coba lihat kembali langkah diatas


Mudah-mudahan dengan adanya postingan ini tidak ada lagi yang mengalami
kegagalan dalam membuat menu Read more...


Bagi anda yang mengikuti tutorial ini dan mengalami kegagalan, jangan panik
ketika blog anda menjadi amburadul (katanya begitu dalam komentar), upload kembali
backup templatenya dan nanti akan kembali ke keadaan semula sebelum di edit.


Selamat mencoba !
Read more

0 Kode Rahasia BLACKBERRY


Kode Rahasia BLACKBERRY

Menampilkan kekuatan sinyal Anda dalam desibel, bukan bar.
Tahan "Alt" dan tekan "N", "M", "L", "L" (ulangi untuk membalikkan efek)
Buku Alamat file verifikasi.
Cek data di Buku Alamat Anda untuk inkonsistensi.
Dalam Buku Alamat, tahan "Alt" dan tekan "V", "" A, "L", "D" ..

Buku Alamat membangun kembali struktur data.
Tahan "Alt" dan tekan "T", "B", "L", "D" ..

Lihat sumber kode.
Menampilkan kode sumber halaman Web.
Dalam Browser,Tekan "Alt" dan tekan "R", "B" "V", "S" ..

Bantu Aku! menu.
Menyediakan informasi teknis penting tentang perangkat Anda, karena ketika mencari dukungan teknis atau membantu di forum ...
Tahan "Alt" dan (kiri) "shift", kemudian tekan "H" ..

IMEI layar.
Menampilkan peralatan internasional  untuk perangkat mobile Anda identitas (IMEI - nomor seri) pada layar ... Juga menerjemahkan dari semua ponsel GSM lainnya.
Ketik "*", "#", "0", "6", "#" pada layar Home ..

"Soft reset".
Melakukan "soft reset" perangkat Anda;  (mis. Menghapus baterai selama beberapa detik).
Tekan-dan-terus "Alt", kemudian tekan-dan-terus (kiri) "shift", kemudian tekan-dan-terus "Del" ..

Event Log.
Menampilkan peristiwa log semua aktivitas sistem-tingkat yang terjadi pada perangkat Anda ...
Tahan "Alt" dan tekan "L", "G", "L", "G" ..



Semua rahasia ini telah diuji pada BlackBerry 8800 dan BlackBerry Curve 8300; ..

Dalam beberapa kasus, Anda akan perlu berada pada layar Home pada saat Anda memasukkan kode-kode ...
Kunci pintas:
A atau C = buku telepon
S = cari
F = telepon profil
W atau B = browser
H = membantu
K = kunci tombol
L = kalender
V = pesan
pesan M = folder
R = alarm
T = tugas
U = Kalkulator
I = aplikasi
O = pilihan
P = telepon.
T - ujung atas halaman (di browser)
B - Bottom halaman (di browser)
Ruang Angkasa - Halaman bawah (di browser)
ALT + Kanan Shift + Del = hard reset
D - Memo pad
U - Beralih di antara hide / unhide di bar judul (di browser)
ALT + NMLL = angka bukan bar kekuatan sinyal
Read more

0 " Kamus Bahasa Daerah Kalteng "


Iseng-iseng membuat kamus ternyata bisa juga, hehehe...

Disini saya cuma pengen berbagi aja, yaitu sebuah kamus bahasa Daerah saya (Dayak, Kalimantan Tengah)
Semoga aja bisa membantu dan bermanfaat bagi kita semua..
Tapi Kurang lengkap sih, soalnya cuma coba-coba..
Bagi yang pengen kamusnya silahkan download disini


Oya,,
Saya juga menambahkan Input Data untuk menambahkan kata-kata yang kurang/ belum dimasukan di kamus ini, barangkali aja ada temen-temen satu daerah sama saya bisa menambahkan kata-kata yang kurang/ belum dimasukan itu..
ini SS nya..

Input Data Sudah Saya Sertakan satu paket dalam download..
berikut tutor/ cara memasukan kata di dalam kamus..

1. Extract file rar yang di download tadi
2. Buka/ klik 2 kali folder yang udah di extract
3. klik 2 kali file yang bernama Pembuat Data.exe (File-file yang didalam folder jangan dipisah)
4. Masukan Kata dalam Bahasa Indonesia di kolom/ textbox istilah
5. Masukan Arti/ terjemahan di kolom/ textbox Makna
6. Kalau sudah tinggal klik simpan
7. Tinggal buka/ klik 2 kali Kamus Bahasa Daerah Kalteng.exe untuk melihat hasilnya
Mis : Anda mencari kata kamu ( Masukan kata kamu di kolom/ textbox istilah ) trus tekan Enter, dan lihat terjemahannya di kolom/ listview....
Mohon maaf kalau ada kesalahan atau kekurangan dalam kamus ini..
Ok,,
Selamat mencoba...
Read more

0 Mulai belajar C++ dari dasar

Mulai belajar C++ dari dasar

 

Pendahuluan
Bahasa pemrograman C++ didasarkan atas bahasa C sehingga compiler C++ dapat digunakan untuk melakukan kompilasi program-program yang ditulis dengan bahasa C. Keistimewaan dari bahasa C++ adalah karena bahasa ini mendukung pemrograman berarah objek atau yang sering dikenal dengan istilah Object Oriented Programming (OOP).
Struktur program C++

Bahasa C++ secara umum memiliki struktur program seperti berikut:
Daftar header file
Deklarasi variabel global dan fungsi-fungsi tambahan
Kepala fungsi utama/main
Definisi fungsi utama/main
Definisi fungsi-fungsi tambahan (subroutine)
Subroutine dapat dituliskan setelah fungsi main atau di dalam file pustaka (library). Namun bila diletakan pada library, maka file library harus disertakan dengan menggunakan prepocessor directive #include yang diletakan pada daftar header file.
Contoh: /* contoh program turbo C++ */  komentar
#include  preprosesor/header file
main(){  fungsi utama
cout << “teknik ElektroUII”;  definisi fungsi utama
return 0;
}
Aturan umum penulisan bahasa C++

1. Bahasa C++ membedakan penulisan huruf besar dan kecil.
2. Untuk memberi komentar pada suatu statement (keadaan), dapat menggunakan /* di awal dan */ di akhir atau // dalam satu baris.
3. Awal dan akhir subroutine atau fungsi harus diapit kurung kurawal.
4. Setiap statement harus diakhiri tanda titik koma.
5. Setiap variabel yang digunakan wajib dideklarasikan terlebih dahulu.
Fungsi main

Merupakan fungsi yang menjadi inti dari program dan merupakan awal dan akhir eksekusi. Fungsi ini harus ada dalam setiap program. Tanda kurawal buka { merupakan tanda awal fungsi main dan tanda kurawal tutup } merupaka tanda berakhirnya fungsi main.
Prepocessor directive
Preprocessor directive merupakan suatu pernyataan yang akan diikiutsertakan dalam program, dimana pernyataan tersebut akan di-compile sebelum proses compilasi yang sebenarnya dilakukan.
Perintah-perintah dasar C++

* cout <<
Merupakan perintah yang biasa dipakai untuk menampilkan suatu keluaran pada layar
Contoh: cout << “Lab. Pemrograman Komputer”;
cout <>
Merupakan perintah yang berguna untuk memasukan data, yang selanjutnya didefinisikan sebagai data variabel.
example: int age;
cin >> age;
Konstanta

Adalah nilai numeris/karakter yang tetap atau tidak berubah. Dalam C++ ada 4 kelas konstanta, yaitu:
1. Konstanta integer, berupa integer biasa, integer panjang (long int) dan integer tak bertanda (unsigned integer). Nilainya dapat berupa desimal, oktal atau hexadesimal.
2. Konstanta floating point, dapat mengandung nilai pecahan, yang biasa ditulis dalam bentuk pecahan biasa maupun bentuk eksponensial dan selalu dinyatakan dalam double, kecuali jika diakhiri dengan F atau f (menyatakan konstanta float).
3. Konstanta string, merupakan deretan karakter yang diawali dan diakhiri dengan tanda petik ganda (“…“). Juga dapat mengandung karakter yang menggunakan tanda \ yang disebut karakter escape (escape sequence).
4. Konstanta karakter, selalu diawali dan diakhiri dengan tanda petik tunggal (‘…’). Beberapa konstanta karakter dapat diawali dengan tanda \ (penempatannya setelah tanda petik tunggal).
Tabel rangkaian karakter escape

    Sequence Karakter Deskripsi \a Bel Alert (bunyi bell) \b BS Backspace (mundur 1 karakter) \f FF Form feed (berganti halaman) \n LF New line (berganti baris baru) \r CR Carriage return (kembali ke kolom 1) \t HT Horizontal Tab (tabulasi horizontal) \v VT Vertical Tab (tabulasi vertikal) \\ \ Backslash \’ ‘ Petik tunggal \” “ Petik ganda \? ? Tanda tanya \DDD Apapun DDD adalah digit nilai oktal \xHHH Apapun HHH adalah digit nilai heksadesimal Null Karakter ASCII = 0Adalah suatu nilai yang dapat dinyatakan dalam bentuk konstanta atau variabel dan operator. Konstanta menyatakan nilai yang tetap, sedangkan variabel menyatakan nilai yag dapat berubah-ubah selama eksekusi berlangsung. Tipe data simple merupakan tipe data bawaan dari C++, tipe data ini terdiri dari beberapa tipe data yaitu: o Tipe data integral merupakan tipe data yang terdiri dari bilangan dengan range yang berbeda-beda. Tipe Data Integral Bytes Range Panjang Range Char 1 -128 – 127 0 – 255 Short 2 -32.768 – 32.767 0 – 65.535 Int 2 -32.768 – 32.767 0 – 65.535 o Floating merupakan tipe data untuk bilangan desimal. Untuk semua Turbo C++, type floating-point yang menggunakan format-format IEEE floating-point digunakan oleh intel 8087. Type float menggunakan real format 32-bit IEEE. Type double menggunakan real format 64-bit IEEE. Type long double menggunakan extended real format 80-bit IEEE. Tipe Data Integral Bytes Range Float 4 3.4E-38 – 3.4E+38 (7 digit) Double 4 1.7E-308 – 1.7E+308 (15 digit) Long Double 8 1.7E-308 – 1.7E+308 (15 digit) Address merupakan tipe data yang digunakan untuk menunjuk suatu alamat memori. Sedangkan tipe data structured merupakan tipe data bentukan. Berikut adalah contoh program C++ : //Contoh 1 penjumlahan a dan b adalah nilai untuk c #include main() { int a,b,c; a = 25; b = 20; c = a+b; printf(“%d”,c); } //Contoh 2 menampilkan inputan nama #include main() { char nama[20]; printf(“Masukan Nama anda : “);scanf(“%s”,nama); printf(“\nJadi Nama Anda :%s”, nama); } //Contoh 3 perhitungan luas #include #define pi 3.14 void main() { float luas; float jejari=5; luas = 4*jejari*jejari; printf(“\nLuas adalah : %5.2f\n”,luas); } //Contoh 4 #include void main() /*program untuk menghitung luas persegipanjang */ { float P; int Luas,L; printf(“Isikan nilai panjang (p) = “);scanf(“%f”,&P); printf(“Isikan nilai lebar (l) = “);scanf(“%d”,&L); Luas = P*L; printf(“Luas persegi panjang (L) = %-6d\n”,Luas); } //Contoh 5 #include #include //untuk mengaktifkan clrscr() dan getch() void main() {int P; float Luas,L,A; clrscr(); printf(“Isikan data P = “);scanf(“%d”,&P); printf(“Isikan data L = “);scanf(“%f”,&L); A = 0.5; Luas = A*P*L; printf(“Luas Segitiga = %6.2f\n”,Luas); getch(); } //Contoh 6 #include #include void main() { char C; int I; long int LI; double D; float F; long double LD; clrscr(); printf(“\t Daftar Ukuran tipe data \n”); printf(“\t Ukuran karakter : %d bytes \n”,sizeof(C)); printf(“\t Ukuran integer : %d bytes \n”,sizeof(I)); printf(“\t Ukuran long integer : %d bytes \n”,sizeof(LI)); printf(“\t Ukuran double : %d bytes \n”,sizeof(D)); printf(“\t Ukuran float : %d bytes \n”,sizeof(F)); printf(“\t Ukuran long double : %d bytes \n”,sizeof(LD)); getch(); }
Read more

Delete this element to display blogger navbar

 
© Berbagi Itu Indah | Design by Blog template in collaboration with Concert Tickets, and Menopause symptoms
Powered by Blogger